小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一成长

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝梦谢米成为伙伴……《宝梦GO》将于 3 月 1 日加入《宝梦:太阳/月亮》中阿罗拉地区的宝梦,“椰蛋树”已抢先登场

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……下面是各个职位的配枪以及职责:1.队长:纵观全局,负责队员的调度和指挥,队长的作用相当大,团队的合作,……我们的产品中包含剧情模式,罪恶都市,逃离监狱以及训练场,尽可能的欢迎新手的到来,联机模式可以和队友一打劫银行

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……NPC只是起到带路的作用而非提示的作用,玩家可以放弃思考,按住X键,不看剧情,就能进到下个阶段的战斗(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

经过多次沟通后,确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意……,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本上。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一把 《PLOP》完整的制作出来!

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一做一款武侠……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……所有需要一分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析。……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

马来狂人(Amok Runner)

indienova.com/steam/game/2077650

他抛开了自己所有的财产和事业,在马来狂综合缠身时跟随着这个女人。……一种疾病无情地疯狂蔓延……你所见所遇的每个人都可能突然成为你的敌人。尽管危机四伏,他仍绝望追逐。……控制方式支持各种游戏手柄和键鼠,完全自定义键盘按键和鼠标灵敏度

马来狂人(Amok Runner)

indienova.com/game/amok-runner

他抛开了自己所有的财产和事业,在马来狂综合缠身时跟随着这个女人。……一种疾病无情地疯狂蔓延……你所见所遇的每个人都可能突然成为你的敌人。尽管危机四伏,他仍绝望追逐。……控制方式 支持各种游戏手柄和键鼠,完全自定义键盘按键和鼠标灵敏度

版本:Early Access


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